一、公会掠夺
1. 掠夺玩法
攻方公会进入守方公会后,必须由会长、副会长或军政官杀死守方公会的公会管家后,掠夺才可以进行。
一个公会只能同时杀死一个公会的管家,不能同时掠夺多个公会。
当杀死守方公会的公会管家后,所有不符合参战条件的人员(第三方公会人员)被传送出地图并且不能进入。
攻方最多可同时进入16人;
守方最多可同时进入16人;
杀死守方公会管家后经过10秒,掠夺战争正式开始,所有建筑显示血条,变为可攻击状态。攻方摧毁的建筑越多,最后获得的奖励越多。
2. 胜负判定
30分钟内,攻方成功摧毁了守方的议会大楼,则攻方获胜;
30分钟内,攻方如果没有摧毁掉守方的议会大楼,则守方获胜。
3. 掠夺奖惩
摧毁一个建筑,该建筑会损失一定数量的金币和量石。战斗结束后,如果是攻方获胜,则攻方可以获得这些金币和量石;同时守方会丧失这些资源,被摧毁的建筑会降级甚至消失。
战斗结束后,如果守方获胜,则守方被破坏的建筑会恢复原样。
4. 战争CD
战争结束后,无论胜负如何,攻方在24小时内不能对外宣战,守方3小时内不能被攻打。
二、公会偷窃
玩家可进入其他公会偷窃建筑内存储的量石和金币。
每次偷窃需要消耗30秒时间,每个可偷建筑每天最多被偷10次,每人每天最多偷10次。
玩家进行偷窃时,被攻击一次偷窃即被打断;被打断时,被偷建筑不消耗偷窃次数,但是会消耗偷窃者的每日偷窃次数,同时偷窃者本次也偷不到任何东西。
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