《异星OL》竞技场按照等级阶段共分为三个级别,勇士级(21—34级)、精英级(35—49级)、强者级(50—65级)。
每场勇士级竞技赛需要消耗1星魂,每场精英级竞技赛需要消耗3星魂,每场强者级竞技赛需要消耗5星魂,在比赛开始后自动扣除,星魂不足就不能进入竞技场,当星魂数小于10点时,系统会在第二天发给玩家30个星魂,自身拥有的星魂数可在人物的属性面板中看到。
我觉得异星出这个系统的初衷的好的,为了丰富游戏的玩法,让玩家的游戏时间更充实。但我觉得吧,目前游戏内竞技场的缺少了一些奖励措施。玩家之间竞技,赢的人可以获得星魂,输的人失去星魂,那么这些赢得的星魂有什么用呢?目前貌似没什么用的吧。
因此我希望能开放一些兑换物品,玩家可以用星魂来兑换一些物品,如称号之类的,让玩家更有动力去竞技场玩,不然光是打架没有奖励的话,那还不如去野外pk呢。毕竟野外杀人还更刺激的说。
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